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Violence & Peace

Une anthologie de l'auteur, dans laquelle se mêlent la science-fiction, l'horreur, la comédie et le kung-fu. Un univers hybride disponible pour la première fois en français.

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Mad Maxi-Jack : les chemins de la rédemption

Mad Maxi-Jack doit comprendre cette ère nouvelle, combattre des vers géants lubriques ou le terrible Kraken d'eau douce, choisir entre nomadisme et sédentarité, esclavage ou prostitution, un lance-flamme ou un peu d'eau...

Réfléchis bien lecteur, car si tu peux lire mille fois Mad Maxi-Jack, le héros joue sa vie à chaque page. Tes décisions lui occasionneront souffrances, rencontres légendaires ou plaisirs charnels inattendus.

Tu ne liras pas, tu trébucheras, te feras mal et y prendras goût. Comme autrefois jeux vidéos à dialogues et livres dont vous êtes le héros, le labyrinthe de Beck est une perpétuelle surprise, peuplée d'algues tueuses, de golems cherchant ménage, de raptors connectés... De chef d'oeuvres antiques en nanars rocambolesques, ce serious game puise dans l'insondable imaginaire de l'Apocalypse, et nous fait réfléchir en stratèges parmi plus de cent fins possibles, délirantes ou atroces.

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Guilty : # l'affaire Diego Abrio

Diego Abrio, 22 ans, purge une peine de prison pour homicide volontaire.
Pourtant il va être relâché.
Sera-t-il libre ? Non !
Le peuple aura le droit de le tuer, ou de le protéger dans sa fuite.
Toi aussi. Vas-tu suivre son parcours sur l’application Guilty ? Participer à sa traque ? Ou…

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Changer d'air

Dans son quartier, une Maison vit heureuse avec ses habitants. Elle aime les réchauffer pendant l’hiver, les réconforter les jours de rentrée, et l’été, abriter leurs secrets. Mais un jour, les habitants n’arrivent plus à se comprendre et laissent place à la colère et aux rancoeurs. Leurs conflits abîment la Maison et commencent à la détruire.

Bien déterminée à arranger les choses avant d’être complètement démolie, la Maison décide de partir avec ses habitants pour changer d’air. Une nuit, elle part voyager à travers le monde et finit par s’installer dans un petit coin de paradis. Dans ce nouvel endroit, chacun redécouvre le plaisir d’être ensemble et les liens qui les unissent. Mais un jour, les disputes reprennent…

Dans Changer d’air, les illustrations de Jeanne Macaigne pleines de fantaisie, d’humour et de poésie, sont au service d’une histoire qui parle à la fois d’écologie, et du rapport aux autres.

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